Vælg indsatsen
Vælg beløbet til den næste runde, og start spillet på 6×6-spillefeltet.

Pirots 5 erstatter faste gevinstlinjer med ELK Studios' CollectR™-system. Fire fugle bevæger sig over et spillefelt, der kan udvides, og samler ædelsten knyttet til deres egne farver. Hvert indsamlet gevinstsymbol lægger sin værdi til rundens gevinst, hvorefter nye symboler kan falde ned i de ryddede felter og holde sekvensen i gang.

CollectR™ erstatter gevinstlinjer med bevægelse på spillefeltet.
En runde fortsætter, så længe fuglene kan nå matchende ædelsten eller feature-symboler, der kan samles.
Vælg beløbet til den næste runde, og start spillet på 6×6-spillefeltet.
Hver Pirot tager en ædelsten i samme farve, som den kan nå, og flytter derefter ind på det ryddede felt.
Nye symboler falder ned i de tomme felter, mens opgraderinger og transformationer ændrer spillepladen.
Den samlede gevinst krediteres, når alle bevægelser og feature-effekter er afsluttet.

Fuglenes bevægelse er baseret på tilstødende felter. Et matchende symbol kan samles, når det befinder sig direkte over, under, til venstre eller til højre for fuglen. Diagonale ædelsten samles ikke efter den almindelige bevægelsesregel.
Når en ædelsten er samlet, flytter fuglen ind på det ryddede felt. Den nye position kan gøre endnu et matchende symbol tilgængeligt og forlænge ruten. Kæden kan fortsætte, indtil der ikke længere findes en gyldig matchende ædelsten eller et feature-symbol, der kan samles, inden for rækkevidde.
Hver runde begynder på et 6x6-spillefelt. Udvidelse af spillefeltet kan åbne ekstra positioner, efterhånden som spillet udvikler sig, hvilket giver mere plads til ædelsten, fugle og feature-symboler. Den maksimale størrelse er 8x8.
Da gevinster afhænger af fuglenes bevægelse, kan et større spillefelt skabe længere indsamlingsruter og mere plads til transformationer, opgraderinger og verdensspecifikke effekter.
Når Bonus Game starter, følger den aktuelle størrelse på spillefeltet med ind i featuren i stedet for at blive nulstillet til 6x6.
Udforsk alle features

Indsamling af gevinstsymboler fylder måleren over spillefeltet. Når der er samlet nok fremgang, frigives feature-symboler til spillet.
Disse symboler kan øge ædelstenenes udbetalingsniveauer, omdanne eksisterende ædelsten, tilføje Wilds eller Coins, bidrage med Bonus-symboler eller ændre bevægelsen. Flere effekter kan påvirke hinanden i den samme runde, så spillefeltets tilstand efter én feature kan afgøre, hvad fuglene kan samle som det næste.
Hver værdi er en multiplikator af den valgte indsats.
| Niveau | Rød ædelsten | Lilla ædelsten | Grøn ædelsten | Blå ædelsten |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0.10x | 0.10x | 0.05x | 0.05x |
| 2 | 0.25x | 0.20x | 0.15x | 0.10x |
| 3 | 0.40x | 0.30x | 0.25x | 0.15x |
| 4 | 0.75x | 0.60x | 0.45x | 0.30x |
| 5 | 2.00x | 1.50x | 1.20x | 0.80x |
| 6 | 6.25x | 5.00x | 3.75x | 2.50x |
| 7 | 25.00x | 15.00x | 10.00x | 7.50x |
Verdenerne kan tilføje deres egne symboler og farer oven på dette grundsæt.

erstatter en ædelsten på det aktive udbetalingsniveau.
udbetaler den viste coin-værdi, når symbolet samles.
øger udbetalingsniveauet for én ædelstensfarve.
øger alle fire ædelstensfarver.
ændrer en gruppe ædelsten til den samlende fugls farve.
gentager Transform-effekten to eller tre gange.
tæller med mod adgang til Bonus Game.
kan opgradere en kvalificerende trigger med tre symboler til Super Bonus Game.
tæller med mod de ni Tokens, der kræves for at låse Boss Castle op.
Bonus Game starter, når fuglene samler tre Bonus-symboler i den samme aktive runde. Det begynder med fem bonusdrops.
Bonus Game starter, når fuglene samler tre Bonus-symboler i den samme aktive runde. Det begynder med fem bonusdrops.
En trigger med tre symboler, som indeholder et Super Bonus-symbol, åbner Super Bonus Game i stedet for det almindelige Bonus Game. Det udviklede spillefelt, målerens fremgang og opgraderingerne af ædelsten forbliver også aktive her.
Indsatsvælgeren indstiller beløbet til den næste runde. Den primære spin-knap starter spillet, mens spilmenuen indeholder gevinsttabel, regler og oplysninger om den aktive RTP. Hvor X-iter er tilgængelig, har funktionen sin egen menu med betalte adgangstilstande til features.
Tilgængeligheden af X-iter kan afhænge af lokal lovgivning og det casino, der tilbyder spillet.
Spil demoenNej. Gevinster kommer fra ædelsten, som samles af fuglen med den matchende farve gennem CollectR-mekanikken.
Hver fugl samler ædelsten knyttet til sin egen farve samt relevante feature-symboler, den kan nå.
Indsamling af gevinstsymboler fylder måleren. Når måleren er fuld, frigives feature-symboler, som kan ændre spillefeltet, symbolerne eller udbetalingsniveauerne.
Feature-aktivitet kan åbne ekstra positioner ud over det oprindelige 6x6-layout. Spillefeltet kan vokse til 8x8.
Fuglene skal samle tre Bonus-symboler i én aktiv runde.
Den aktuelle størrelse på spillefeltet, fremgangen på indsamlingsmåleren og ædelstenenes opgraderingsniveauer forbliver aktive.
Spillet har et loft på 10,000x den valgte indsats for den samlede gevinst fra en runde.